A PHP Error was encountered

Severity: 16384

Message: Using unregistered function "load_view" in a template is deprecated and will be removed in a future release. Use Smarty::registerPlugin to explicitly register a custom modifier.

Filename: sysplugins/smarty_internal_compile_private_modifier.php

Line Number: 115

Backtrace:

File: /home/jdigihond/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_compile_private_modifier.php
Line: 115
Function: trigger_error

File: /home/jdigihond/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 774
Function: compile

File: /home/jdigihond/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 1511
Function: callTagCompiler

File: /home/jdigihond/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 564
Function: compileTag2

File: /home/jdigihond/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templateparser.php
Line: 2420
Function: compileTag

File: /home/jdigihond/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templateparser.php
Line: 2780
Function: yy_r96

File: /home/jdigihond/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templateparser.php
Line: 2875
Function: yy_reduce

File: /home/jdigihond/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_smartytemplatecompiler.php
Line: 128
Function: doParse

File: /home/jdigihond/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 479
Function: doCompile

File: /home/jdigihond/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 395
Function: compileTemplateSource

File: /home/jdigihond/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_template_compiled.php
Line: 184
Function: compileTemplate

File: /home/jdigihond/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_template_compiled.php
Line: 141
Function: compileTemplateSource

File: /home/jdigihond/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_template_compiled.php
Line: 105
Function: process

File: /home/jdigihond/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_template.php
Line: 217
Function: render

File: /home/jdigihond/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatebase.php
Line: 238
Function: render

File: /home/jdigihond/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatebase.php
Line: 134
Function: _execute

File: /home/jdigihond/public_html/application/libraries/Smarty_tpl.php
Line: 83
Function: display

File: /home/jdigihond/public_html/application/controllers/Home.php
Line: 2044
Function: view

File: /home/jdigihond/public_html/index.php
Line: 318
Function: require_once

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Si eres fan de Resident Evil, hay buenas noticias para ti.

NOTICIA   4/Noviembre/2025

Ha llovido mucho desde el lanzamiento del primer Resident Evil en 1996 y la franquicia ha reunido a miles de fans a lo largo de sus casi 30 años de historia. Por lo tanto, el próximo Resident Evil 9: Requiem se enfrenta a un gran desafío: presentar una experiencia disfrutable para todo tipo de jugadores, desde los fans de toda la vida y hasta los nuevos usuarios. Capcom es consciente de que el reto es mayúsculo y ha trabajado de forma minuciosa para lograr un equilibrio que guste a ambos grupos. De hecho, el equipo afirma que ha hecho un título tan bueno que los más veteranos lo disfrutarán al "150%".

 

El director Koshi Nakanishi y el productor Masato Kumazawa han concedido una entrevista a VGC en el marco del Tokyo Game Show 2025 para abordar temas como las características de Resident Evil 9: Requiem, las filtraciones que se están produciendo alrededor del proyecto y la experiencia de desarrollar para Nintendo Switch 2, entre otras cosas. Y es aquí donde los miembros de Capcom inciden en las dificultades a la hora de establecer un equilibrio óptimo en lo que respecta a contenidos para nuevos usuarios y detalles para los fans de siempre.

 

"Pensamos que es importante equilibrar la diversión extra que recibes de easter eggs nostálgicos, pistas y conexiones de lore si eres un fan de la saga, y no crear un juego que resulte ajeno para los jugadores que no están al día [con la franquicia]. No quiero que la gente se sienta como si tuviera que hacer deberes para apreciar este juego al completo", indica Kumazawa.

 


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